La compañía presenta un innovador sistema que permite diseñar videojuegos a través de comandos de voz, pero la industria se encuentra dividida ante esta revolución.
Electronic Arts (EA) ha dado un paso trascendental hacia la integración de la inteligencia artificial (IA) generativa en el desarrollo de videojuegos, lo que podría transformar radicalmente la manera en que estos son concebidos y creados. Durante una junta de accionistas llevada a cabo el 17 de septiembre de 2024, EA presentó un innovador concepto que tiene el potencial de cambiar para siempre la industria. Este adelanto fue compartido por Geoff Keighley, presentador de The Game Awards, quien difundió un video de más de cuatro minutos donde se puede ver esta revolucionaria tecnología en acción, presentada por Mihir Vaidya, líder de estrategia de EA.
Creación de videojuegos mediante comandos de voz: un salto al futuro
En el marco del panel titulado “De la imaginación a la creación”, Vaidya demostró la asombrosa capacidad de la IA para permitir a los usuarios crear mundos virtuales complejos utilizando únicamente comandos de voz. Durante la presentación, se pudo ver cómo Vaidya diseñaba un laberinto flotante hecho de cajas de cartón sobre el mar. Conforme avanzaba la demostración, el laberinto se tornaba más intrincado, con múltiples rutas y pisos, y se agregaban personajes armados controlados también por voz. Esta tecnología promete revolucionar el desarrollo de videojuegos al hacerlo más accesible y rápido que nunca.
“Las herramientas de IA de EA permiten a los usuarios crear y lanzar juegos inmersivos en cuestión de segundos”, comentó un entusiasta desarrollador en redes sociales, mientras el video se viralizaba. La creación, en primera persona, se transformó en un juego tipo First Person Shooter (FPS), donde los jugadores podían disparar armas y lanzar granadas, causando la destrucción del entorno. A medida que las paredes del laberinto y el suelo se derrumbaban, el riesgo de caer al agua añadía un componente adicional de desafío.
Reacciones divididas ante el impacto de la IA en la industria del videojuego
Si bien la tecnología presentada por EA ha sido elogiada por su capacidad para simplificar el proceso de creación de videojuegos, eliminando la necesidad de conocimientos en codificación, no todos recibieron la noticia con el mismo entusiasmo. Los medios y analistas aplaudieron la posibilidad de que los usuarios personalicen sus propios mundos virtuales con tan solo comandos de voz, lo que podría democratizar aún más el desarrollo de videojuegos.
Sin embargo, artistas y diseñadores levantaron sus voces en contra de esta innovación, expresando preocupaciones acerca de su impacto en la creatividad y el empleo en la industria. Temen que el creciente uso de IA pueda sustituir a los trabajadores humanos en tareas clave del diseño, argumentando que la creatividad genuina y la sensibilidad artística no deberían ser reemplazadas por algoritmos.
Además, algunos críticos señalaron que el ejemplo utilizado por EA, un laberinto de cajas de cartón, no era suficientemente original ni representaba el verdadero potencial de la tecnología. A pesar de estas críticas, el video titulado “From Imagination to Creation” logró captar la atención al demostrar cómo dos jugadores podían crear rápidamente un mundo de juego complejo, con sus propias reglas, utilizando solo sus voces.
Un nuevo horizonte para el desarrollo de videojuegos
El anuncio de EA marca un hito en la evolución de la inteligencia artificial aplicada a la industria del entretenimiento, abriendo un abanico de posibilidades tanto para desarrolladores profesionales como para usuarios casuales. No obstante, este avance también plantea preguntas sobre el futuro de la creatividad humana frente a la automatización y cómo la industria del videojuego se adaptará a esta nueva realidad tecnológica.
EA ha demostrado que la inteligencia artificial puede ser una herramienta poderosa para agilizar y enriquecer el proceso creativo, pero el debate sobre los límites entre la tecnología y la creatividad humana apenas comienza.